设计模式四之原型模式
原型模式
当我们需要构建一个与已经存在对象相似时,再通过new去产生一个新对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,而这时就可以用到原型模式,原型模式实现就是Java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象,显然新的对象具备原型对象相同的特点。原型模式优点是,效率高,可以直接复制,避免了重新执行构造方法过程步骤。
原型模式中的复制类似于new,但不同于new。new创建新的对象属性采用的是默认值,而复制出的对象的属性和原型对象属性完全相同。并且复制出的新对象的改变不会影响原型对象。然后再根据需要修改复制出的对象的值。
原型模式实现
原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype
。Prototype
类需要具备以下两个条件:
- 实现
Cloneable
接口。在java
语言有一个Cloneable
接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java
虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException
异常。 - 重写
Object
类中的clone
方法。Java
中,所有类的父类都是Object
类,Object
类中有一个clone
方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected
类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype
类需要将clone
方法的作用域修改为public
类型。
深复制和浅复制
具体可以参考Java中对象以及属性的拷贝一文
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