设计模式五之适配器模式
前言
之前讲的四种模式都是创建型模式,现在开始讲结构型模式。何为结构型模式?结构型模式的核心作用, 是从程序结构上实现松耦合
,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。
适配器模式
适配器模式定义
适配器模式,把一个类接口变化成客户端所期待的另一个类的接口,使原来因接口不匹配而无法一起工作的类能够一起工作。
适配器模式举例
- 生活中例子: 用电器做例子,一个电器的插头只有两相,而有些地方的电源插座却只有三相。电源插座与电器的电源插头不匹配使得电器无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情。
- Java源码中的例子:如
Java IO
中的java.io.InputStreamReader(InputStream)
和java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
就是典型的适配器模式,通过InputStreamReader
、OutputStreamWriter
适配器将字节流转换为字符流。
适配器模式结构
Target
(目标角色): 客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。Adaptee
(源角色):现在需要适配的类。Adapter
(适配器): 适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
Target
(目标角色) :
1 | /** |
Adaptee
(源角色):
1 | /** |
Adapter
(适配器):
1 | /** |
客户端:
1 | /** |
类适配器与对象适配器
上面这种实现的适配器称为类适配器,因为 Adapter
类既继承了 Adaptee
(被适配类),也实现了 Target
接口(因为 Java
不支持多继承,所以这样来实现),在 Client
类中我们可以根据需要选择并创建任一种符合需求的子类,来实现具体功能。另外一种适配器模式是对象适配器,它不是使用多继承或继承再实现的方式,而是使用直接关联,或者称为委托的方式,通过组合的方式跟适配对象组合。
对于Adapter
类和Client
类的修改:
1 | /** |
测试结果与上面的一致。 使用对象适配器模式,可以使得 Adapter
类(适配类)根据传入的 Adaptee
对象达到适配多个不同被适配类的功能,当然,此时我们可以为多个被适配类提取出一个接口或抽象类。这样看起来的话,似乎对象适配器模式更加灵活一点。
适配器模式适用场景
- 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。
- 想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
- 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候。
- 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。
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